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26
Sep
2007
Por:Nestor

Prontamente reconocida la peligrosidad de la martingala, el ingenio de los jugadores se ha centrado en disminuir el ritmo de crecimiento de las apuestas en caso de pérdida para no exponer tan fuertemente toda nuestra banca a la ruina. Naturalmente, esto se consigue a costa de alargar el “tiempo de recuperación”. En todo caso, las leyes de probabilidades se mantienen férreamente, y el resultado, a la larga, es perder.

Una versión atenuada de la martingala, a la que llamaremos la martingalita, consiste en la siguiente estrategia de apuestas:

Elegimos una serie de números consecutivos y apostamos una cantidad igual a la suma del primero y el último.

· Si ganamos, tachamos esos números y apostamos otra vez la suma del último y el primero.

· Si perdemos, no tachamos ninguno, sino que añadimos el siguiente de la serie que quede y seguimos apostando la suma del primero y el último.

Veamos un ejemplo:

SERIE

RESUL-

TADO (G/P)

APUESTA

CAPITAL

REMANENTE

1-2-3-4-5-6-7-8

2-3-4-5-6-7

2-3-4-5-6-7-8

2-3-4-5-6-7-8-9

3-4-5-6-7-8

4-5-6-7

4-5-6-7-8

4-5-6-7-8-9

5-6-7-8

5-6-7-8-9

G

P

P

G

G

P

P

G

P

G

9

-9

-10

11

11

-11

-12

13

-13

14

9

0

-10

1

12

1

-11

2

-11

3

Más sencillamente: apostamos la cantidad k, y la mantenemos mientras ganamos. En cuanto perdemos, a la siguiente apuesta apostamos k+1. La progresión no es tan rápida, conque no somos tan vulnerables a una racha negativa, pero el proceso de ganancia es muy lento.

Veamos otro ejemplo de simulación mediante el método de Monte-Carlo. En este caso la apuesta inicial es 1 €, y se aumenta 0,2 € cada vez que se pierde.

NO. DE RACHAS

POR NOCHE

NOCHES CON PÉRDIDA

NOCHES CON RUINA

100

200

500

1000

47,1 %

51,0 %

48,8 %

64,2 %

0,0 %

0,0 %

13,7 %

57,7 %

Puede verse que el riesgo de ruina total es más reducido, pero en cambio aumenta el de pérdida a lo largo de la noche.

Existen numerosas variantes de la martingalita, siempre basadas en reducir el ritmo de aumento de apuestas en caso de pérdida. Por ejemplo, multiplicando la puesta por 1,5 o un factor k menor que 2. En todos los casos el resultado es el mismo: a la larga, se pierde siempre, pues el jugador se enfrenta con una banca infinita.

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